游戏历史上的今天(12月30日)


  首先向12.30过生日的玩家朋友道一声生日快乐!

  下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

  上海教父

  英文名:Darkman

  厂 商:OCEAN

  机 种:FC

  发售日:1991.12.30

  类 型:ACT

   “上海教父”这个名称其实并不符合作品本来的面貌:游戏是从1990年上映的美国科幻电影改编的,身为医学家的主角培顿由于进行的烧伤修复实验使黑帮产生了兴趣,遭到黑帮抢劫而毁容,却凭借自己的实验成果而做到了可以随时变换面容,成为了千面侠,向黑帮复仇。

  游戏中角色一袭风衣、礼帽和被纱布包裹的面容与原作相当接近,而独有的踏墙反弹跳动作可以说与另一位美国科幻英雄改编的作品“蝙蝠侠”如出一辙,这也使得游戏对于操作手法的要求较高。相比之下,本作中角色的比例较大,动作更加细腻,不过同时也显得更加笨拙,无论是要跑起来还是停下来都需要预先动作,加上关卡中充斥着大量的即死机关,难度相当大。游戏一共有22个版面,是当年美版动作游戏中知名度较高的一作。

  经典度:6

  推荐度:5

  

  

  

  

  

  

  上尉密令

  英文名:Captain America and the Avengers

  厂 商:DATA EAST

  机 种:FC

  发售日:1991.12.30

  类 型:ACT

   又是一款来源于美国经典漫画的作品。该题材在当时曾被广泛改编成游戏在街机、MD、GG、SFC等许多机种登场,而其中这款FC版无疑是人气度最高的一作。

  游戏中玩家需要使用上尉和鹰眼去营救另外两位同伴。虽然是传统的横向ACT,但游戏中引入了地图画面和升级概念,攻关的流程相当复杂,版面非常多,很多时候玩家并不是被动作方面的难度所困,而是不知下一步该去哪里做什么而卡住。在这一点上,可以说游戏的复杂程度超过了CAPCOM的名作“希魔复活”,在当时该作虽然十分流行,能够通关的却是极少数。

  经典度:6

  推荐度:7

  

  

  

  

  

  

  

  

  魔鬼总动员

  英文名:Monster in My Pocket

  厂 商:KONAMI

  机 种:FC

  发售日:1991.12.30

  类 型:ACT

   KONAMI在FC晚期推出的一款拥有较高人气的动作游戏。主角是两个小魔鬼VAMPIRE和THE MONSTER,为了挫败魔术师WARLOCK的野心,要在家里的各个房间进行战斗。基本的作战方式是利用手中的魔粉,虽然显得有些单调,但游戏的最大优势就是可以支持双人同时进行,这样一来,乐趣就会倍增。游戏的操作性良好,难度适中,角色的动作以及画面效果都很细致,是FC后期难得的双人动作游戏。

  经典度:6

  推荐度:6

  

  

  

  

  

  

  

  

  铁钩船长

  英文名:Hook

  厂 商:IREM

  机 种:ARC

  发售日:1992.12.30

  类 型:清版打斗

   当年的街机厅中,能够与CAPCOM的众多名作相提并论的清版打斗游戏可谓是凤毛麟角,而本作绝对是其中的一员。

  游戏改编自著名的童话故事,情节依然是主角们齐心协力与虎克船长及其海盗团伙作斗争。游戏做成清版打斗类型可谓是当时街机市场的趋势(其他几个家用机版本都是一般的横向ACT),而IREM公司在这方面的实力也是毋庸置疑的:之前的“刀锋领主”、“玉面威龙”以及后来的“忍者棒球”等作品,都是此类游戏FANS的至爱。

  本作共有PETERPAN、RUFIO、ACE、POCKETS和THUDBUTT五个角色可选,简单的2个按键操作方式非常容易上手,虽然在打击的手感以及力度感方面相比CAPCOM在硬派程度上有所不及,但繁华的画面表现、搞笑的特殊技巧以及体型相差明显的角色还是很能吸引玩家,而支持4P同时进行更是当时备受青睐的要素。游戏的难度并不大,通常一个币投下去都可以玩很长时间,这也是游戏能够火爆机厅的主要原因。那个时代,现在回想起来真是觉得很美好啊。

  经典度:7

  推荐度:8

  

  超级诈胡2

  英文名:Super Zugan 2: Tsukanpo Fighter

  厂 商:J.WING

  机 种:SFC

  发售日:1994.12.30

  类 型:TAB

   根据片山正的漫画改编的麻将游戏续集。游戏本身是比较正统的四人麻将,当中加入了许多角色的对白以及表情,而最为恶搞就是仿照名作“街霸2”的开场画面,无论是字体、色彩包括构图都似模似样,如果不注意的话还以为是街霸的新作呢。本作登场角色共有14人。

  经典度:2

  推荐度:3

  

  

  指环王 双塔

  英文名:The Lord of the Rings: The Two Towers

  厂 商:EA

  机 种:PS2/GC/XB/GBA

  发售日:PS2-2002.10.21(U)/2002.11.8(E)/2003.2.13(J)

   GBA-2002.11.11(U)/2002.11.8(E)/2003.2.14(J)

   GC/XB-2002.12.30(U)/2003.2.14(J)/2003.3.14(E)

  类 型:3D清版打斗

   由于电影的热播,改编的同名游戏也相继出台。游戏的基本进行方式就是不断地砍杀敌人,玩家可以选择3名主角进行,情节方面完全依照电影版的前两集展开,使用了独特的从CG画面直接转入游戏画面的衔接手法更人相当兴奋的感觉,加上可以双人合作,还是值得一试的。当然,不喜欢美版游戏粗糙手感的玩家对此作也不会产生太大的兴趣。

  游戏的PS2版先行推出,并且获得了全球428万的惊人销量,后来推出的GC以及XBOX版加起来也不到这个数字的1/3,可见PS2的号召力之强。

  经典度:6

  推荐度:6

  

  

  索尼克英雄

  英文名:Sonic Heroes

  厂 商:SEGA

  机 种:PS2/GC/XB

  发售日:GC-2003.12.30(J)/2004.1.5(U)/2004.2.6(E)

   PS2/XB-2003.12.30(J)/2004.1.27(U)/2004.2.6(E)

  类 型:3D ACT

   “索尼克”系列原本在三大主机中一直是GC的独占,但是随着GC的形势越来越不被看好,SONIC TEAM也不得不宣布“比利海切蛋宝宝”将是其最后一款GC独占的动作游戏。于是,在2003年年尾,索尼克终于第一次出现在PS2和XBOX上。

  本作的整体感觉有些类似当初的“SONIC R”,同样有着急速奔跑和经典的大回环,而且角色是三人一组的方式,需要在不同的场合切换队长来通过难关。游戏画面非常华丽,XBOX版的480P图像尤其出色,但是不能切换语言比较奇怪;相比之下PS2版画面素质明显要逊色许多,不仅丢帧严重,而且读盘也很令人不耐,唯一有点就是可以随时切换语言;GC版则要生动许多,连读盘的字样都富有动感,可惜却只有日语语音。但游戏的XB版全球累积销量却只有78万,GC版则是143万,PS2版却达到了281万,硬件的高普及度看来毕竟是软件销量更可靠的保障……

  经典度:6

  推荐度:7

  捉猴大全集

  英文名:Piposaru Academia: Dossari! Sarugee Daizenshuu / Ape Escape Academy

  厂 商:SCE

  机 种:PSP

  发售日:2004.12.30(J)/2005.9.1(E)/2006.1.17(U)

  类 型:3D ACT

   SCE为PSP的发售可谓是倾尽了全力,除了“GT赛车4”为PS2尽显风采外,大众高尔夫、井上多罗和捉猴三大名牌都在PSP上接踵而至。本作并不是以往的3D动作游戏,而是属于“瓦里奥制造”这样的恶搞小游戏集合,甚至连单机双人进行的特点都被抄袭了过来,同时也对应4人无线联机对战。在PSP强大机能的包装下,无论是画面还是音效都显示出这才是次世代掌机应有的魅力,这一点正是SCE所希望表达的。不过游戏只获得了14万的销量,相比NDS的“触摸瓦里奥制造”实在是相去甚远。

  经典度:5

  推荐度:6

  
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