网络游戏,在爱与不爱之间


刚毕业那阵子,是手掌机盛行的年代,俄罗斯方块是人人都会玩的游戏。记得自己曾经通宵玩过一个手掌机并把程序中最高的记录给打破了,结果就是程序爆掉,机子报废。
最初接触电脑游戏的时候,家里还没有网络,那还是单位的286机子,都是单机版的扫雷、空当接龙之类的,曾经和一班同事也抢着破扫雷的记录,随后在短暂的保持记录的喜悦里陶醉一阵子。
等到家里的网线接通,就在前辈的指点下下载了联众游戏大厅,到那里找人对决,下飞行棋、打八十分,对对碰、连连看,玩的不亦乐乎。有段时间,对联众的痴狂已经超越了对工作和女儿,但是,随着帐号一次次的被盗以及各种游戏的层出不穷,现在,联众已经是一个久远的记忆了。
前不久把电脑里的淘游戏网站给删除了,这个网站之所以一度吸引过我,在于它的明星效应。玩明星三缺一可以接触不同的仿真明星,逼真的神态和语气、口音都能逗你开心。只是随着淘币的日益减少以及一些游戏玩家的非诚信操作,这个曾经让我的同事们在工作之余乐此不疲的玩意也退出了历史舞台。
QQ游戏大厅,也曾经和其热恋过一阵子,喜欢上那里找人下棋,我在那里的飞行棋、对对碰、连连看的级别都已不低,可问题也就派生了,作新手时横冲直撞无惧输赢,等到自己也跻身高手辈,却不敢轻易有所行动,级别高的不敢碰,比你级别低的,赢了不希奇输了丢面子,和级别一样的玩,拉大锯扯大锯半天分数还在原地打转。于是慢慢的,也就疏远了QQ游戏。
市场上"连连看"是玩家们至今热衷的一款传统游戏,当然也贴上了时尚标签,比如本人最近一直玩的单机版"超女连连看"就是以超女的头像取代了一度称霸的"宠物连连看"。之所以不去游戏网站与人对决,主要是太费眼神,所以奉劝学生们不要去碰这一款游戏,虽然它锻炼眼力,但它迫害你的视力。
现在的小学生们爱好养Q宠和猪猪,中学生们喜欢武侠和战争的游戏软件,至于成人们就各取所需,因为铺天盖地的游戏网站和软件中,总有一款,是你心仪的。
老爸老妈是上游休闲麻将区的忠实拥泵,小妹喜欢这里的"宝石迷阵",女儿喜欢这里的"毛毛",这两类都是对对碰的转基因品种。
许多游戏,刚上手时,会不顾一切不分日夜,一旦玩到极致便不再迷恋甚至就此罢手。女儿玩游戏的理智程度高于我,她从来都是把游戏当成闲暇时的调剂,包括Q宠包括猪猪,想起来就玩上半个时辰,绝不会为此耽搁其阅读的时间更别说是学业了。先生更是从来不碰,很多次见我埋头奋战时他都会困惑的问我:"有什么意义呢?会让你如此着迷。"
在网络游戏中寻找生命或者生活的意义,只怕很少有人会这么想这么做,但是不排除籍此领悟到某些生活的意义,比如女儿养Q宠和猪猪就会领悟到责任感和爱心的重要性。而成人也会执着于游戏,一则是松弛神经舒缓压力二来也是为了在虚拟的世界里得到一份现实生活中无法得到的超越满足吧。
近年来,江浙一带流行"炒地皮",一种类似于八十分的纸牌游戏。很快的,游戏开发商就开垦了这一片乐土。很快的,众多牌桌上的网民们又回归网络,不用发牌洗牌,又能和朋友们一起切磋,就算自己不玩,就上去看看那些朋友在也是一种乐趣。发展到后来,几个时尚人士干脆带着手提坐在一起,打牌交流两不误,何其快哉。而对于我们这些妈妈们而言,又能陪孩子又能和朋友一起休闲,不用再为时空的限制而苦恼,谁说到这个时候,我们还会拒绝网络游戏?

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